Cabal-Online-Glossar
Ein Nachschlagewerk für die Begriffe, die dir auf Cabal-Online-Privatservern begegnen. Jeder Eintrag erklärt kurz, was der Begriff bedeutet und wie er die Serverwahl und das Spiel darauf beeinflusst. Die Begriffe sind miteinander verknüpft, sodass du direkt vom Eintrag zu passenden Servern wechseln kannst.
- Klassen (6 ursprüngliche + neue)
- Cabal Online startete mit sechs ursprünglichen Klassen: Warrior, Blader, Wizard, Force Archer, Force Shielder und Force Blader. Später kamen Gladiator, Force Gunner und Dark Mage dazu, insgesamt also neun. Jede Klasse nutzt die Kraft Force auf ihre eigene Weise, vom Nahkampf über Fernangriffe bis zur Magie. Auf einem Privatserver hängt die verfügbare Klassenauswahl von der Episode ab, daher lohnt sich ein Blick in die Serverbeschreibung. Verwandte Begriffe: Combo System, Battle Mode (BM1 / BM2 / BM3), Force Wing
- Combo System
- Das Combo System ist die charakteristische Kampfmechanik von Cabal Online: Du verkettest Fähigkeiten mit präzisem Timing, ähnlich wie in Prügelspielen, statt einfach Tasten nacheinander zu drücken. Je besser du den Rhythmus des Combos hältst, desto höher der Schaden und desto flüssiger der Kampf. Genau dieses System hebt Cabal von den meisten MMORPGs ab und macht den Kampf stärker vom Können der Spieler abhängig. Verwandte Begriffe: Battle Mode (BM1 / BM2 / BM3), Klassen (6 ursprüngliche + neue), Aura Mode (Battle Aura)
- Battle Mode (BM1 / BM2 / BM3)
- Battle Mode ist ein verstärkter Kampfzustand, den ein Charakter während des Kampfes aktiviert: BM1 und BM2 schalten spezielle Fähigkeitenserien frei, BM3 ist der stärkste Modus mit dem Synergy-Effekt. Der Wechsel in den Battle Mode erhöht den Schaden spürbar und eröffnet spezielle Combos. Verfügbarkeit und Stärke der Modi hängen von Klasse und Level ab, was den Battle Mode zu einem wichtigen Teil des Cabal-Endgames macht. Verwandte Begriffe: Combo System, Aura Mode (Battle Aura), Klassen (6 ursprüngliche + neue)
- Aura Mode (Battle Aura)
- Aura Mode (Battle Aura) ist ein Kampfaura-Zustand, der deinen Charakter stärkt und sein Erscheinungsbild für die Dauer der Wirkung verändert. Er funktioniert zusammen mit dem Combo System und dem Battle Mode und fügt dem Kampf eine weitere Ebene hinzu. Die Aura gehört zum typisch dynamischen Kampfstil von Cabal, bei dem nicht nur die Werte zählen, sondern auch, wie gut du die Verstärkungsmodi einsetzt. Verwandte Begriffe: Battle Mode (BM1 / BM2 / BM3), Combo System
- Force Wing
- Force Wing ist ein Flügel-der-Kraft-System, das in späteren Episoden hinzukam und ab einem hohen Level verfügbar ist. Die Flügel bringen einen eigenen Entwicklungspfad, eigene Werte und Fähigkeiten mit, die den Charakter im Endgame deutlich stärken. Auf Privatservern hängt das Vorhandensein von Force Wing von der Episode ab: Klassische Projekte haben es nicht, spätere sehen es als wichtigen Teil der Weiterentwicklung. Verwandte Begriffe: Episoden (Episode, EP8…), Klassen (6 ursprüngliche + neue), Upgrade (Verstärkung)
- Zwei Nationen (Capella und Procyon)
- In Cabal Online teilen sich die Spieler in zwei verfeindete Nationen auf: Capella und Procyon. Du wählst deine Nation, sobald du ein bestimmtes Level erreichst, und sie bestimmt, auf welcher Seite du bei den großen Schlachten kämpfst. Die Nationszugehörigkeit ist die Grundlage des PvP-Konflikts von Cabal und der Kern von Mission War und anderen nationsübergreifenden Kämpfen auf einem Server. Verwandte Begriffe: Mission War, PvP
- Mission War
- Mission War ist ein großes PvP-Massenevent zwischen den Nationen Capella und Procyon, bei dem Teams auf einer speziellen Karte um Punkte und Ziele kämpfen. Es ist eine der zentralen Schlachten von Cabal Online, für die sich Gilden und ganze Nationen zusammenschließen. Der Sieg bringt Belohnungen und Kampferfahrung, weshalb die Aktivität in Mission War gut zeigt, wie lebendig das PvP auf einem Server wirklich ist. Mission War-Server ansehen Verwandte Begriffe: Zwei Nationen (Capella und Procyon), PvP
- Nevareth (die Spielwelt)
- Nevareth ist die Welt, in der Cabal Online spielt. Der Handlung zufolge löste die Organisation CABAL die als Große Zerstörung bekannte Katastrophe aus, nach der Meister der Kraft Force die Menschheit wieder aufbauten. Wenn du das Setting Nevareth verstehst, siehst du Orte, Nationen und die Hintergrundgeschichte als Teile einer einzigen Erzählung statt als lose Ansammlung von Zonen. Verwandte Begriffe: Zwei Nationen (Capella und Procyon), Klassen (6 ursprüngliche + neue)
- Episoden (Episode, EP8…)
- Episoden (EP) sind große Entwicklungsstufen von Cabal Online, von denen jede Klassen, Systeme und Gebiete hinzufügte und das Levellimit anhob. In der Privatserver-Szene gilt EP8 als klassische, nostalgische Ära, während spätere Episoden mehr Inhalte und Systeme wie Force Wing bieten. Die Episode eines Servers solltest du dir zuerst ansehen, denn sie legt fest, welche Version des Spiels du genau spielst. Episoden (Episode, EP8…)-Server ansehen Verwandte Begriffe: Force Wing, Klassen (6 ursprüngliche + neue), Raten (x1, x50, x1000)
- Raten (x1, x50, x1000)
- Raten sind Multiplikatoren für Erfahrungs-, Drop- und Währungsgewinn im Vergleich zum offiziellen Spiel. Ein Server mit niedriger Rate behält das langsame Leveltempo nahe am Original bei, ein Server mit hoher Rate lässt dich schnell das Endgame und PvP erreichen. Nach den Raten wählen Spieler am häufigsten ihren Server aus, deshalb stehen sie meist ganz vorn in der Beschreibung. Raten (x1, x50, x1000)-Server ansehen Verwandte Begriffe: Episoden (Episode, EP8…), Alz (Währung), Upgrade (Verstärkung)
- Alz (Währung)
- Alz ist die wichtigste Ingame-Währung von Cabal Online. Damit kaufst du Ausrüstung und Verbrauchsgüter und rechnest mit anderen Spielern ab. Wie schnell du Alz verdienst, hängt von den Raten des Servers ab und wirkt sich direkt auf seine Wirtschaft aus: Ein zu hoher Zufluss entwertet die Währung, ein zu niedriger bremst den Fortschritt. Deshalb ist das Gleichgewicht bei Alz ein wichtiger Teil der Serverabstimmung. Verwandte Begriffe: Raten (x1, x50, x1000), Upgrade (Verstärkung), Force Core
- Upgrade (Verstärkung)
- Ein Upgrade ist das Verstärken von Ausrüstung in Cabal Online: Du erhöhst das Level von Gegenständen und setzt Slots ein, um die Werte zu steigern. Mit steigendem Level wird das Verstärken riskanter, denn bei einem Fehlschlag kann der Gegenstand Schaden nehmen. Maximallevel und Erfolgschancen werden auf Privatservern oft separat eingestellt, was Wirtschaft und Stärke der Topspieler spürbar beeinflusst. Verwandte Begriffe: Alz (Währung), Force Core, Raten (x1, x50, x1000)
- Force Core
- Force Core sind verbrauchbare Kraftkerne, die beim Verstärken und Bearbeiten von Ausrüstung verwendet werden. Sie gibt es in verschiedenen Stufen, und je höher die Stufe des Kerns, desto stärker der Effekt, aber auch desto wertvoller ist er. Force Core ist ein wichtiger Teil des Item-Ausbausystems von Cabal, weshalb ihre Beschaffung und ihr Preis die Wirtschaft eines Servers deutlich beeinflussen. Verwandte Begriffe: Upgrade (Verstärkung), Alz (Währung)
- PvP
- PvP (Spieler gegen Spieler) sind Kämpfe zwischen Spielern statt gegen Monster. In Cabal Online dreht sich PvP weitgehend um die Rivalität der Nationen und Mission War sowie um Duelle und Arenen. Server mit PvP-Schwerpunkt setzen auf häufige Kämpfe und eine ausgefeilte Combo-Kampfmechanik. Wenn dich das Duell mit echten Gegnern reizt, solltest du nach solchen Projekten suchen. PvP-Server ansehen Verwandte Begriffe: Zwei Nationen (Capella und Procyon), Mission War, Combo System
- Dungeons (Verliese)
- Dungeons sind Instanz-Verliese in Cabal Online, die für Erfahrung, Beute und seltene Gegenstände durchgespielt werden. Dazu zählen Forgotten Temple, Tower of the Dead, Illusion Castle und weitere, jeweils auf unterschiedliche Levelbereiche ausgelegt. Dungeons bilden das Rückgrat des PvE-Inhalts: Genau dort holst du dir Ausrüstung für die weitere Verstärkung. Welche Dungeons verfügbar sind, hängt von der Episode des Servers ab. Verwandte Begriffe: Episoden (Episode, EP8…), Upgrade (Verstärkung)
- Cabal-Online-Privatserver
- Ein Privatserver ist ein Projekt, das ein Team von Enthusiasten außerhalb der offiziellen Spielinfrastruktur betreibt. Solche Server stellen Episode, Raten, Klassenbalance und Wirtschaft selbst ein, weshalb sich Projekte deutlich voneinander unterscheiden können. Privatserver erlauben dir die Rückkehr zu klassischen Episoden wie EP8 oder umgekehrt ein Spiel mit beschleunigtem Fortschritt — genau darauf solltest du bei der Wahl achten. Verwandte Begriffe: Episoden (Episode, EP8…), Raten (x1, x50, x1000), Klassen (6 ursprüngliche + neue)